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课程模块 |
课时(节) |
效果图片 |
学习内容 |
平面、美术基础 |
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Photoshop学习图像处理、编辑、通道、图层、蒙版、路径的综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;图像输出与优化等,制作出符合建筑行业需要的图像特效 |
3ds Max技术基础 |
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包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、基本动画、基本粒子系统、reactor等内容。熟练掌握3ds Max的初中级应用水平,熟练掌握3ds Max各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用3ds Max软件进行 基本艺术设计的工作流程,为后续的建筑表现学习做好充分的准备 |
| 室内效果 |
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包括别墅建筑、住宅建筑、公建建筑、场馆建筑等复杂建筑场景。以及行业同步的项目管理、分工合作流程、简单后期修饰。从 CAD识图、建筑建模、简单材质指定、摄影机角度设定、一般构图原理、基本灯光设定、GI渲染作品,完全掌握时下室外建筑效果图模型制作的专业流程 |
室外建筑模型 |
80 |
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建筑渲染,包含基本构图与色彩常识,日景、夜景、黄昏等不同光环境,鸟瞰、人视、局部等不同景别的建筑表现的灯光与材质技巧,以及VRAY等行业普遍采用的外挂渲染器的使用方法
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·平面后期处理,包含如何在Photoshop中对表现图进行润色和修饰的技巧与经验
·学习在Photoshop中如何修饰渲染图的要点和思路,包括对草地、水体、园林、配楼、天空等元素的和谐搭配 |
室外建筑效果 |
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建筑渲染,包含基本构图与色彩常识,日景、夜景、黄昏等不同光环境,鸟瞰、人视、局部等不同景别的建筑表现的灯光与材质技巧,以及VRAY等行业普遍采用的外挂渲染器的使用方法
平面后期处理,包含如何在Photoshop中对表现图进行润色和修饰的技巧与经验
·学习在Photoshop中如何修饰渲染图的要点和思路,包括对草地、水体、园林、配楼、天空等元素的和谐搭配 |
建筑动画高级特效 |
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·车流线效果、霓虹灯效果
·VP及EFFECT光效、雨雪与花瓣
·涟漪与波浪、旗帜动画
·水墨效果、雪地效果、生长动画
·PF粒子在建筑动画中的应用
·MAX脚本语言在建筑动画中的应用
·MAX表达式在建筑动画中的应用
·CS角色动画系统在建筑动画中的应用
·realflow流体系统在建筑动画中的应用
·dreame scape自然景观创建系统在建筑动画中的应用
·afterburn烟火特效系统在建筑动画中的应用
·VS交通工具特效系统在建筑动画中的应用 |
建筑动画后期 |
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·学习建筑动画中的合成与编辑,包括After Effects使用基础、After Effects建筑动画特效及应用、ILLUSION使用基础、Vegas使用基础
·学习使用后期软件进行调色合成
·学习各种建筑动画所需后期特效的方法,以及最终的剪辑输出,制作各种格式的媒体文件等 |
项目制作 |
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在教师指导下,综合运用之前所学的知识,结合大型室内外建筑表现和建筑动画实际项目,从策划、脚本、渲染到后期,学习整个生产流程。包括整体运动节奏的把握,色彩色调的协调,音乐的匹配等实用技巧。最终成品包括室内外效果图套图、建筑动画,达到团队合作及个人作品的完美结合,为学员今后的行业发展奠定坚实的基础 |
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