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maya动画培训
课程列表 > MAYA影视动画短期班
maya动画培训
课程介绍

制作一部完整的TV级别Q版动画短片,时长:40秒
初级班学员对于软件掌握有限,对于从事CG工作也没有一个全面的概念。清华大学培训二部培训本着“学以致用”的原则,从实际项目制作出发,挑选PIXAR《A bug`s life》中《微型街道》的一个片段作为原型进行半临摹。

适合对象
对游戏美术感兴趣,具备简单的电脑操作,无需软件基础。毕业学员能够熟练操作软件,能独立或合作完成公司的需要的美工制作任务,具备专业的游戏美术制作经验。
学    制
学时:1个半月 学费4500元
学习目标
    目的是让学员在学完初级班的课程以后不但可以掌握MAYA各个模块的软件基础知识,而且还能充分理解CG工作的整个制作流程。
学生作品

 

教学承诺
    为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。 学员在学习过程中,不仅能学习相关软件知识、工作流程,更重要的是学到授课教师多年制作经验与技巧,同时学员能够直接参与公司的商业制作项目,真正实现学习与实战同步进行的效果,使平时学到的知识深入巩固并灵活应用,也能够发现自己制作中的不足,及时与老师探讨和学习,这样学员就能完全掌握所学内容并独立完成成功的作品。


maya动画培训

制作一部完整的TV级别Q版动画短片,时长:40秒

初级班学员对于软件掌握有限,对于从事CG工作也没有一个全面的概念。清华大学培训二部培训本着“学以致用”的原则,从实际项目制作出发,挑选PIXAR《A  bug`s  life》中《微型街道》的一个片段作为原型进行半临摹,目的是让学员在学完初级班的课程以后不但可以掌握MAYA各个模块的软件基础知识,而且还能充分理解CG工作的整个制作流程。

 

1、建模
1、MAYA基础操作
2、项目制作规范
3、根据场景设计图制作场景模型(MAYA Polygon建模工具和MAYA Nubrs建模工具的基础运用)
4、MAYA Polygon工具制作卡通猪模型
5、MAYA Polygon工具制作卡通蜘蛛角色模型
6、MAYA Nubrs工具制作卡通汽车模型
7、UV的基本概念,为各部分模型拆分UV
8、整理文件中的各部分模型,删除无效节点、删除各部分历史纪录并为模型重命名。

2、材质和渲染
1、材质制作的基本命令和材质调节的基本概念
2、绘制场景贴图,制作场景材质(MAY节点的运用以及金属、玻璃、水、木头、石头、铁、布等各种常用材质质感的调节)
3、制作卡通猪材质(卡通材质的制作)
4、绘制卡通蜘蛛贴图,制作卡通蜘蛛材质
5、制作卡通汽车材质
6、灯光的基本知识
7、为场景打光
8、场景雾效、灯光雾的制作(灯光特效的运用)
9、MAYA渲染的基础知识

3、动画
1、动画的基本知识和Maya动画模块相关命令介绍
2、摄像机动画
3、汽车的控制(Maya中组的运用,路径动画的运用、变形器的组合运用)
4、卡通猪(两足动物)角色装配(Maya骨骼的运用)
5、卡通蜘蛛(多足动物)角色装配(Maya骨骼的运用)
6、角色绑定(Maya刚性蒙皮和柔性蒙皮)
7、为角色分配权重
8、调节角色动画

4、动力学
1、Maya动力学模块相关命令介绍
2、制作卡通猪驾驶汽车破墙而入的效果(Maya刚体的基础知识和刚体的运用)
3、制作摇曳的灯光( Maya刚体约束的运用)
4、粒子基础以及粒子目标
5、制作汽车上旗帜的飘动效果(柔体和场的运用)
6、制作蜘蛛身体和尾部的颤动效果(柔体和场的运用)
7、制作水坑以及汽车驾驶过水面水花飞溅的效果(柔体和粒子的结合运用)
8、制作高塔的放电(Maya自带特效的学习)
9、烟囱的冒烟效果(Maya粒子特效)
10、汽车尾部的喷火效果(Maya粒子特效)
11、粒子替换

5、合成
1、分层渲染
2、DF合成基础知识
3、较色
4、抠像
5、跟踪
6、后期特效

6、剪辑和配音
1、premire剪辑基础


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